主页
美术相关
Shader
C#作品
游戏设计
关于我
联系我
More
使用Blender基本操作,场景渲染制作完成,感谢UP主 :CrossMind Studio
使用C#与sine波原理,制作海浪
点击图片查看完整视频
——2021.3.12
使用C#及Perlin noise原理,实现程序化城市的生成
点击图片观看影片
使用C#及Diamond-square原理,实现程序化地形的生成
使用C#及L-System,完成树的生成
点击图片查看完整视频
学习中,敬请期待